Un driver open source pour Microsoft Kinect

Kinect pour la XBox 360 de Microsoft est sur le marché depuis peu et déjà quelques développeurs ont trouvé le moyen de l’interfacer avec un PC grâce à un driver open source.

Parions que de nombreux projets mis au point par les chercheurs, étudiants et bidouilleurs du monde entier verront le jour prochainement avec de nouveaux usages à la clé.

A l’instar de la Wiimote, le faible coût de ce type de matériels va encore une fois accélèrer considérablement le développement de la réalité virtuelle.

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Concours Laval Virtual Awards 2011

A l’occasion de la prochaine édition de Laval Virtual, et plus particulièrement des Laval Virtual Awards, les organisateurs de l’événement lancent un tout nouveau concours.

La cérémonie des Laval Virtual Awards récompense chaque année les meilleures réalisations de réalité virtuelle dans différentes catégories. Cette cérémonie est un moment fort de événement et Laval Virtual souhaite apporter une dose de technologies à cet soirée.

Photo Cérémonie Laval Virtual Awards 2011

Pour cela, le concours Awards 2011 vient d’être lancé. Chaque participant doit proposer un dispositif interactif, innovant et original, qui viendra prendre place sur scène pendant la cérémonie.

Le gagnant aura le privilège de présenter son concept sur scène et sera également nommé partenaire officiel de Laval Virtual.

Toutes les infos sur le concours à l’adresse suivante:
http://www.laval-virtual.org/#Awards-Awards 2011

Et le règlement complet à télécharger sur:
http://www.laval-virtual.org/doc/other/T&C_Awards2011.pdf

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Réalité virtuelle et handicap : quatre entreprises soutenues par Laval Agglomération

(Source: site Internet Le Courrier de la Mayenne)
Photo Lauréats

Les bénéficiaires du Fonds de soutien de Laval agglo en compagnie d'Idir Aït Arkoub. De gauche à droite : Pascal Fonteneau et David Perret (Souvenir 3D), Simon Richir (Acticap), Jacques Philippe (VAV)

Quatre entreprises lavalloises développant des applications dans les domaines de la réalité virtuelle et du handicap bénéficieront de la première enveloppe du fonds de soutien de Laval Agglomération.

Lire l’article complet sur le site du Courrier de la Mayenne: http://bit.ly/bsG8jw

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La réalité virtuelle se met au service de l’industrie

(Source: site du Conseil Régional des Pays de la Loire)

Airbus Saint Nazaire Airbus-Saint-Nazaire va se doter d’un centre de réalité virtuelle-3D. Non pas pour simuler le pilotage des avions mais pour mieux préparer leur construction. Cet outil, labellisé plateforme régionale d’innovation, ne servira pas qu’à l’aéronautique. Les entreprises industrielles des Pays de la Loire pourront l’utiliser.

Lire l’article complet sur le site du Conseil Régional des Pays de la Loire

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CLARTE devient Plateforme Régionale d’Innovation

(Source: Lettre d’information Polygone éditée par CLARTE)

Logo CLARTE

Le Conseil Régional des Pays de la Loire a mis en place, depuis 2009, un programme de développement de Plateformes Régionales d’Innovation (PRI). Ces structures ont pour ambition de réunir les acteurs économiques, ceux de la formation et de la recherche pour préparer les modèles économiques de demain, mais également de faire naître des initiatives constructives, porteuses d’innovation et de développement économique dans la région.

La Région vient de signer avec CLARTE une convention de labellisation PRI stipulant que:  »L’ association CLARTE contribue à la politique d’innovation de l’Etat et de la Région, en rendant des services de conseil et d’accompagnement des PME-PMI dans le domaine de la Réalité Virtuelle et des Technologies de l’Information et de la Communication. Acteur du dispositif régional de développement technologique, elle contribue à la compétitivité et à la croissance de l’économie régionale en favorisant l’innovation et l’intégration de nouvelles technologies dans les entreprises.
Par son action, CLARTE participe à la constitution d’un pôle de compétences unique autour de la Réalité Virtuelle et apparaît comme un vecteur d’attractivité fort pour le bassin économique de Laval et visible à l’échelle internationale. »

L’aide financière de la Région associée à ce label va permettre à CLARTE de mener à bien de nouveaux projets de sensibilisation, d’investigation, et de recherches innovants…
De nouveaux équipements viendront également compléter le dispositif actuel afin de répondre plus largement aux usages des industriels de la Région Pays de la Loire.

Cette mission est par ailleurs renforcée par la collaboration qu’entretient CLARTE avec de nombreux partenaires régionaux dans l’accompagnement de projets liés à la Réalité Virtuelle. Ce réseau régional est indispensable pour consolider durablement l’économie du territoire.

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La Réalité Virtuelle s’expose au SIAL avec Laval Virtual

LAVAL VIRTUAL et quelques uns de ses partenaires – Arts & Métiers ParisTech Laval, Barco, Dassault Systèmes, Tactilia – étaient présents au SIAL (www.sial.fr) du 17 au 21 octobre 2010 au Parc des Expositions de Paris Nord Villepinte, sur un l’espace Emerging Technology, un espace dédié aux nouvelles technologies, spécialement créé pour l’occasion en partenariat avec le SIAL.

Espace Emerging Technology

Durant 5 jours, plusieurs applications innovantes de réalité virtuelle et de réalité augmentée appliquées au domaine de l’industrie agroalimentaire et de la distribution ont été exposées. Grâce à des démonstrations concrètes, Emerging Technology a proposé aux visiteurs de découvrir les possibilités offertes par ces nouvelles technologies, du process industriel aux développements commerciaux.

Ces technologies, encore très nouvelles dans ce domaine, ont séduit un grand nombre d’acteurs majeurs.

Virtual Market, présenté par Arts & Métiers ParisTech Laval, en collaboration avec Atlantic Santé et Laval Virtual

Virtual Market est un concept innovant d’achat en ligne, spécialement destiné à acheter des produits alimentaires. Il dynamise la relation entre les consommateurs et l’acte d’achat, il permet de faire ses choix plus facilement avec un accès simplifié à une information complète. Virtual Market se distingue par ses fonctionnalités pertinentes et intègre une interface qui révolutionne l’interactivité par une nouvelle présentation ergonomique et ludique, tout en étant accompagné par un spécialiste en nutrition capable de donner des conseils personnalisés.

Virtual Market

Shopping Experience, présenté par Dassault Systèmes, en collaboration avec Barco

Grâce à cette expérience totalement immersive, l’utilisateur peut créer son magasin virtuel en 3D et ainsi trouver la meilleure configuration possible pour s’adapter à ses objectifs de vente et de merchandising. Une fois construit, le marketing et les équipes de ventes peuvent simuler le comportement d’achat des consommateurs avant que le magasin ou l’espace commercial n’existe, tout en analysant l’ergonomie permettant ainsi la réduction des coûts de modifications physiques et l’optimisation du processus de configuration des magasins.

Shopping Experience

Dassault Systèmes Marketing Expérientiel, présenté par Dassault Systèmes

Dassault Systèmes Marketing Expérientiel est une campagne de marketing utilisant la Réalité Augmentée. En utilisant une approche 3D interactive avec la plate-forme de développement 3DVIA Virtools, les marques Nestlé Chocapic et Nesquick présentent une utilisation totalement novatrice de la boîte de céréales en la mettant au centre d’une toute nouvelle expérience de consommation. Ici, les mouvements du joueur sont détectés en temps réel en inclinant la boîte de céréales. Le joueur, en utilisant l’écran de l’ordinateur comme un miroir, doit diriger le personnage dans un jeu mettant en scène les Minimoys de Luc Besson.

Marketing Expérientiel

Simple Market’Touch, présenté par TACTILIA

Simple Market’Touch est une application interactive destinée au marché de la grande distribution. Ce nouveau dispositif, qui sera mis en situation dans les grandes surfaces, permettra de faciliter les achats des consommateurs en leur offrant de nouveaux services adaptés à leurs styles de vie, leurs typologies et leurs habitudes de consommations. Simple Marke’Touch repose sur l’utilisation de la technologie tactile comme nouveau canal d’interaction au sein de la grand distribution en apportant une nouvelle expérience d’achat aux consommateurs.

Simple Market'Touch

Vous pouvez également télécharger le communqué de presse correpondant à l’adresse suivante: http://bit.ly/ah6ZT4

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LightSpace – Un nouveau projet de Microsoft Research

A voir sur le blog Microsoft Research, la vidéo du projet LightSpace. Contrairement à Surface, il ne s’agit pas ici d’un écran, mais d’une projection sur une table quelconque.  Au-delà des interactions classiques (drag’n'drop, zoom, rotation d’images…) le projet met en avant quelques idées innovantes et plutôt séduisantes, comme la possibilité de prendre un fichier (image, vidéo, texte…) avec sa main et de le transporter virtuellement vers un autre écran. Au cours de cette opération, le fichier est alors symbolisé par une pastille projetée sur le main de l’utilisateur et qui suit ses déplacements.

Pour voir la vidéo sur le blog de Microsoft Research:

http://bit.ly/bDQ9Wa

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From JVRC – Présentation de Living Solids

A l’occasion de JVRC, l’entreprise allemande LIVINGSOLIDS présentait une simulateur pour l’apprentissage du personnel de bord des Airbus A380 de la compagnie Lufthansa.

La problématique de Lufthansa est assez simple. Les Airbus 380 de la compagnie restent au sol 2h en moyenne. Il est donc très difficile d’entraîner tout le personnel de bord aux multiples tâches et gestes à réaliser dans ce laps de temps, d’autant plus qu’une session de travail dure environ 90 minutes. L’apprentissage dans un environnement virtuel est donc une vrai solution.

Simulateur d'apprentissage Airbus A380 par LIVINGSOLIDS avec bras HAPTION

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Rendez-vous à JVRC

Du 27 septembre au 1er octobre 2010, se tiendra à Fellbach (Allemagne) la prochaine édition de JVRC (Joint Virtual Reality Conference). Cette événement regroupera 3 conférences:
- Eurographics Symposium on Virtual Environments (EGVE)
- EuroVR (INTUITION) Conference
- Virtual Efficiency Congress

A cette occasion, quelques uns des acteurs de Laval Virtual Reality Capital vous donne rendez-vous sur leur stand.

Vous pourrez retrouver: CLARTE, Didhaptic, Enozone, Haption, Joodan.id, Laval Mayenne Technopole, Laval Virtual, Synthes’3D

Plus d’informations sur:
http://www.jvrc2010.org/

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Générer un modèle 3D rapidement et automatiquement

Pour créer des modèles en 3D à partir d’objets, il existe des solutions depuis longtemps. Typiquement, les scanners 3D le font déjà très bien… pour quelques K€.
Dans cette vidéo, un chercheur de l’Université de Waseda (Japon) monte comment, à partir d’un simple laptop muni d’une webcam, il est possible de reconstituer un visage en 3D. Evidemment, il ne s’agit qu’une approximation, puisque la reconnaissance et la modélisation sont réalisées à partir d’une base de données de visages. Cependant le rendu obtenu est très réaliste. Des applications dans le domaine du jeu vidéo ou des mondes virtuels sont évidentes, comme la possibilité de créer un personnage à son image.

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